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UX 6: Card Sorting & Navigation

外部轉載 2016-10-26

這篇文章主題為:Card Sorting(卡片分類法)與 Navigation(導航),內容承接之前所寫的文章,建議可以

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設計師 學習 Framer 第三章:運用 Animation 讓原型更生動

外部轉載 2016-10-20

在 Part 2:設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer 的最後,我們設計了一個簡單愛心

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設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer

外部轉載 2016-10-17

Sketch 學習 Framer 系列來到第二章,本篇的教學,將著重在如何把 Sketch 裡面的檔案匯入到 Frame

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學習 Framer

設計師 學習 Framer 第一章:前言與觀念

外部轉載 2016-10-14

大約去年年中,我開始把 Framer 這套原型製作工具,導入 UI / UX 設計流程中。最主要是它能實現高擬真度,且可

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初探 Google 提出的設計敏捷方法(Design Sprint Method)

Wilson 2016-09-10

設計敏捷方法 (Design Sprint Method)是由 Google 提出,且於內部實踐並受到歡迎。它的概念基礎

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Sketch 初心者在設計 UI 前要做的五件事!

外部轉載 2016-08-10

就像廚師大展廚藝前要備菜一樣,產品設計師在做設計前,也應該把需要的材料都準備好,設計才會順利快速。Sketch 是現在

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虛擬實境體驗當道,設計師需要知道的 VR 互動方式

Wilson 2016-07-27

VR (虛擬實境 Virtual Reality) 與 AR (擴增實境 Augmented Reality) 發展已久

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產品訪談時,別問使用者的感覺是真的嗎?

外部轉載 2016-07-19

UX 一路走來,學習使用者 訪談 的過程從見山是山、見山不是山、慢慢走回了見山還是山。先講結論,其實直接詢問使用者的『感

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UX 4: Feature Prioritization

外部轉載 2016-07-12

關於 UX,筆者之前有寫過:1) UX 1: UX Design Process & User Research

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UX 3: Define Problem & Ideating

外部轉載 2016-06-29

我這邊是承接之前寫的 UX 1: UX Design Process & User Research UX 2:

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UX 2: Competitive Analysis & Persona

外部轉載 2016-06-23

這篇是延續之前所寫的 UX Process & User Research 的文章,做完 User Resear

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UX 1: UX Design Process & User Research

外部轉載 2016-06-20

UX Design Process UX 代表的是 User Experience(用戶體驗),主要著重於了解用戶如何和

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