
教學文章


設計師 學習 Framer 第三章:運用 Animation 讓原型更生動
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2016-10-20
在 Part 2:設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer 的最後,我們設計了一個簡單愛心

設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer
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2016-10-17
Sketch 學習 Framer 系列來到第二章,本篇的教學,將著重在如何把 Sketch 裡面的檔案匯入到 Frame

設計師 學習 Framer 第一章:前言與觀念
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2016-10-14
大約去年年中,我開始把 Framer 這套原型製作工具,導入 UI / UX 設計流程中。最主要是它能實現高擬真度,且可

初探 Google 提出的設計敏捷方法(Design Sprint Method)
Wilson
2016-09-10
設計敏捷方法 (Design Sprint Method)是由 Google 提出,且於內部實踐並受到歡迎。它的概念基礎

Sketch 初心者在設計 UI 前要做的五件事!
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2016-08-10
就像廚師大展廚藝前要備菜一樣,產品設計師在做設計前,也應該把需要的材料都準備好,設計才會順利快速。Sketch 是現在

虛擬實境體驗當道,設計師需要知道的 VR 互動方式
Wilson
2016-07-27
VR (虛擬實境 Virtual Reality) 與 AR (擴增實境 Augmented Reality) 發展已久

產品訪談時,別問使用者的感覺是真的嗎?
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2016-07-19
UX 一路走來,學習使用者 訪談 的過程從見山是山、見山不是山、慢慢走回了見山還是山。先講結論,其實直接詢問使用者的『感

UX 4: Feature Prioritization
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2016-07-12
關於 UX,筆者之前有寫過:1) UX 1: UX Design Process & User Research

UX 3: Define Problem & Ideating
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2016-06-29
我這邊是承接之前寫的 UX 1: UX Design Process & User Research UX 2:

UX 2: Competitive Analysis & Persona
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2016-06-23
這篇是延續之前所寫的 UX Process & User Research 的文章,做完 User Resear

UX 1: UX Design Process & User Research
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2016-06-20
UX Design Process UX 代表的是 User Experience(用戶體驗),主要著重於了解用戶如何和