iOS 轉 Android 的 APP 設計指南

Apple 與 Google 在移動裝置上的體驗完全不同,各有擁護的粉絲。在 Android用戶越來越多之下,企業紛紛推出 Android 版的 APP。就設計師的職責而言,必須深度了解不同系統的設計規範使用者體驗差異,才能針對該系統設計出好的 APP。也因此,設計師 Min Seung Song 提供了 iOS 轉 Android 的 APP 設計上手指南。

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UI 設計師 學習程式 語言經驗談(二)

距離上一篇:UI 設計師 學習程式 語言經驗談(一)大約有五個月了吧?!有沒有持續勤加練習呢?是否遇到什麼樣的困難?如果 學習程式 一切都順利,代表你天份異稟、有潛力。話不多說,我們今天就繼續往下一階段了~今天這篇聊到的內容可能會比較”硬”,而且需要更多的學習成本,所以打算以啟發的角度來分享我的 學習程式 歷程。

學習程式 sublime

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如何成為好的 UX 領導者(UX Leader)

無論各位 UX 設計師處的環境或擔任的職位為何?作業方式是團隊或單兵作戰?其實都該不斷的提升自己的水平。而眾能力中,領導與統御能力對組織、任務與個人尤其重要,它通常扮演著事情能不能成功的要素之一。本篇文章將帶來資深 UX 設計師帶兵作戰的寶貴意見,絕對能帶給大家許多提醒與省思。

此篇原作者為 Robert Hoekman Jr,他是擁有豐富經驗的 UX 專家,曾服務於多間公司,如 Adobe、MySpace、Dodge、Craftsman、American Heart Association、Seth Godin 與 WordPress.com 等。並處理過上百件案子及面對許多客戶,累積了大量的寶貴經驗,在此分享給讀者們。以下,將以作者第一人稱的角度論譯。

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如何讓介面中的動畫設計較容易被實現?

animatio

一般而言設計師交接給工程師製作時,除了輸出的圖檔之外還會有一份設計文件,用來交代畫面上的間距、文字、顏色等等資訊,有很多文章都在講解如何寫一份好的設計文件,例如這一篇

隨者設計發展,動畫的重要性也逐漸受到重視,設計大舌頭也特別寫了一篇文章說明動畫效果的重要性: 2015 動畫效果會是介面設計的趨勢嗎?。然而動畫效果較不容易用設計文件說明。

通常設計師會透由原型(prototype)來表達動畫效果,運用像 After Effect、Framer.js、Origami 等等工具製作,但這些工具的產出大多是展示用途,工程師不太能夠直接拿來用, 於是工程師看完設計的動畫之後,還必須自己再用程式寫出那樣的效果。這樣的流程常常會有工程師看到原型後說動畫太複雜做不到,或需要花太多資源去做,以及做出的動畫效果跟原型展示不一致的情況發生。

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保護智慧財產不求人,介面設計師三分鐘看懂 設計專利

早期,大多數企業並不重視設計專利,認為很容易被迴避。直到 APPLE 對競爭對手發動設計專利訴訟戰,並透過舉證成功的牽制對手後,才逐漸扭轉大家看待 設計專利 的價值觀。然而,專利訴訟在商業戰略上的思考與應用層面,並不是設計師該處理的項目。但由上述的例子來看,設計師所創造出來的設計價值,已跳脫增加產品銷售、改善生活、帶來更好的 UX 等傳統效益(當然這還是很重要,並且是設計師們最關注的)。所以設計師在知識領域的增進,需跨出單純"做設計"的小框框;同時也應多關注新聞動態,了解專利對產業的影響。甚至在設計前透過專利檢索,來降低未來產品推出被訴侵權或迴避的機會,也許還能由檢索中得到設計的靈感!不過,大部分的設計師並不會在設計前進行此步驟,原因當然有很多,其中有一大部分是沒有友善的工具,以及對專利知識不足而懼怕或排斥。所以這次大舌頭會以免費好用的工具(Patentcloud.com)與美國設計專利(以 Icon 與 GUI 為主)為素材來分享相關的初階知識。

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UI 設計師 學習程式 語言經驗談(一)

由標題就可以看出,這篇是一則從不會寫 code 到能寫出稍微像樣的網頁勵志文(誤~)。

首先筆者先介紹一下自己的背景,大學與研究所都是工業設計背景。大學時專注於實體產品的設計,而研究所開始接觸通用設計、高齡人機介面、感知心理學等領域。畢業後,因為開始對非實體的設計感到興趣(UI 與 UX 等),就直接投入資訊業當個小小 UI Designer 了。不過隔行如隔山,事情絕對不會是傻人(筆者)想像的那麼簡單,結合過去所學的設計理論到實務應用總是會有一段陣痛期。

設計師 - 學習程式

圖片截圖:www.adhamdannaway.com

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掌握第一手蘋果 設計專利 資訊

在與產業、創業、投資、科技及設計相關的媒體報導中發現,有越來越多與專利有關的介紹,可見在新一輪的智慧經濟產業中,專利的運營佈局扮演著重要的角色,同時也代表大家希望接觸這類主題的資訊。而讀者們想要閱讀 設計專利 資訊與動態的可能原因很多,例如想從中看出企業可能推出的產品及技術、新產品的外觀或界面設計、做競爭對手調研或單純的求知慾等。

 

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了解使用者體驗 (UX) 的第一堂課

軟體界,好的使用者體驗(user experience, UX)所帶來的效益已被廣泛認同;同時在開發流程中,UX 研究所佔的角色也越來越重要。其實,做 UX 並非設計師的專利,它更需要的是跨領域的人才,並整合各領域的知識、工具與經驗!例如,某設計師非常專精於網頁的視覺設計上,但要轉執行 UX 研究又得下一番苦功,甚至要重新調整心態。

了解使用者體驗 - UX

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Google 告訴你 : 網路廣告 怎麼放效益最高 !

每個投放 網路廣告 的業主,最重視的就是它的效益如何。換句話說,就是投入的廣告預算能對目標族群發揮多大的影響力。因此,廣告的收費機制也逐漸改變,由過去曝光數(impression)轉向可見度曝光數(viewable impression)的方式收費。這兩者的差異在於曝光數僅是衡量廣告出現的次數,但有可能因位置擺放或瀏覽器尺寸較小的關係,使用者無法看到該廣告;相反的,可見度曝光數即是計算使用者在視窗內看到廣告的次數。

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電子商務網站介面 設計寶典 (一)

電子商務平台經營成功的要素,除了要有好的商業模式外,介面設計也相當重要。優異的使用者介面需有高度的網站轉換率(conversion rate) 且好用易上手。

Jakub Linowski 列出了超過 55 項的設計寶典,活用這些指南肯定可讓您的平台具備商業效益與好的使用者體驗。此外,作者的網站會不斷的新增內容,設計大舌頭將會陸續翻譯這些專業的 電子商務網站介面 指南( 本篇為前 20 項 ),提供大家做參考,請持續追蹤我們喔!

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