
教學文章


UI 對話框 的設計大有學問,看設計師如何思考
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2017-07-28
作者 usagimaru 目前在 Goodpatch 身兼 Application Designer 和 Interfa

你可能不知道的 – 關於 iOS 切圖那點事
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2017-07-15
講在前面:其實這一系列文章原本想取名叫「與看不出圖片糊掉的工程師戰鬥系列」,開玩笑的 (逃)~好啦!我只是想先跟各位夥伴

製作 APP 的介紹影片,該注意哪些要點呢?
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2017-06-15
APP 產品推出市場時,大多會透過短片進行宣傳,短片可以在短時間之內讓使用者快速了解產品的特色與精神,而且方便分享傳播。

設計師學習 Framer 第四章:Draggable & Pinchable 物件
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2017-05-03
這次要分享給大家的是,如何讓 Framer 物件可被使用者在畫面上拖曳並且放大縮小。這次的案例就先讓我們跳脫出音樂播放器

多語系網頁在設計上該考慮什麼,才能有好的使用者體驗?
Wilson
2017-03-20
多語系 (國際化)網頁在設計時,往往因不理解該地區的文化或語言,而忽視了許多小細節,累積起來就會造成諸多問題,例如:降低

如何以有限的預算,打造可靠又可信的人物誌 (Personas)
Wilson
2017-03-08
成功的數位產品不僅是寫 code 的功勞,熟知用戶真實的需求與期待,並打造能傳達這些資訊的體驗才是關鍵。除此之外,也要在

如何打造對專案有效益的 Persona (人物誌) ?
Wilson
2017-01-10
Persona 的核心在於,是否能有效的建構與使用它。若能,即可帶給你們團隊更清晰的目標用戶面貌,以及為你的專案打下發展方向的基礎。除此之外,它也能在策略制定時發揮效果,並且讓你更有效率的達成目標。


如何透過數據決定 “用字”,以提升使用者體驗?
Wilson
2016-12-22
在使用者體驗 的設計考量中,用字也是一個相當重要的環節。此篇文章中,作者描述在 Dropbox 團隊中,如何透過數據資料


UX 6: Card Sorting & Navigation
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2016-10-26
這篇文章主題為:Card Sorting(卡片分類法)與 Navigation(導航),內容承接之前所寫的文章,建議可以