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Sketch 初心者在設計 UI 前要做的五件事!
外部轉載
2016-08-10
就像廚師大展廚藝前要備菜一樣,產品設計師在做設計前,也應該把需要的材料都準備好,設計才會順利快速。Sketch 是現在


UX Research 不被老闆重視,身為 UX 的你該怎麼辦?
Wilson
2016-07-07
這篇文章撰寫的目的,是希望能協助那些還在努力說服組織能認知 ” UX Research ” 重要

改良的 人物誌 進行方法 – 快速交流人物誌(Persona Speed-Dating)
Wilson
2016-06-26
若我們想要快速又精準地瞭解一個人,最快的方法就是面對面的聊天或訪談,對吧!但在產品或服務開發的過程,我們很難與所有的顧客

重新思考、設計 Nike+ Running app
大舌頭總編輯
2016-06-25
當我搬到挪威,第一件讓我特別注意的就是 – 每個人都在跑步,而且都很認真地看待跑步這件事。一年後,我也給了自

設計師最常忽略的 UI 頁面狀態:空白狀態(empty state)
Wilson
2016-03-16
大多 app 平均會失去 77% 的用戶(使用者下載後三天)。更糟的是,在 30 天內, 將近 80% 的用戶不再使用。


未來最重要的 設計師 類型為何?(下)
Wilson
2016-02-28
作者邀請了 Google、Microsoft、Autodesk、Ideo 與其他知名設計公司之總監,來推測未來可能的 設

未來最重要的 設計師類型 為何?(上)
Wilson
2016-02-26
就軟體業而言,過去職場的需求為能處理平面的設計師,現在反而是 UX 設計師。不過市場瞬息萬變,未來產業需要的 設計師 類

UX 設計過程中,” 簡單 (simplicity) ” 一詞不停地被濫用!
Wilson
2016-02-24
在設計領域,” 簡單 (simplicity) “真的很重要? 或是一種設計過程中追求的理想?曾

當操作錯誤時,為什麼 使用者 總是先責怪自己?
Wilson
2016-02-10
伴隨著不確定的因素,我們總是無法做得很好。當事情出錯時,我們總想儘快或希望能輕易地了解為什麼會發生,但當 “