如何設計 POS(下):POS 的設計準則 Wilson 2019-03-11 這些 POS 設計準則補充及加強了常見的一般性 UX 準則,可應用於 POS 的 UI 設計中,以符合真實的使用需求。這些 POS 介面準則相當易懂,卻伴隨著 “美學” 與 “使用性” 的衝突。 閱讀更多 »
如何設計 POS(上):影響 POS UX 好壞的要素 Wilson 2019-02-09 設計 POS 將會面臨一系列的挑戰,尤其是需要考量使用時的複雜環境。我們做了許多使用者研究來了解店員如何使用 POS 以及他們工作的經驗。同時,我們也研究數十個市面上的 POS 系統,發現竟然很少系統專注於提供好的使用者體驗以提升效率。 閱讀更多 »
Checkbox 與 開關元件(Toggle Switch)的正確使用情境 Wilson 2018-08-25 UI 上的表單往往帶有一些控制元件(如:checkbox)來協助使用者更容易的輸入,相對的,如何在對的時機使用對的控制元 閱讀更多 »
如何設計 “可拖曳元件“(Drag and Drop)? Wilson 2018-08-09 介面上,你應該常使用到 可拖曳元件 (drag and drop),例如拖拉 Gmail 的信件到資料夾中、移動 Tre 閱讀更多 »
製作 iPhoneX 的互動原型該注意哪些事項? 外部轉載 2017-10-26 iPhoneX 和其他 iPhone 的 原型設計 有何不同? iPhoneX 的出現給 UI/UX 和互動設計師帶來不 閱讀更多 »
製作 APP 的介紹影片,該注意哪些要點呢? 外部轉載 2017-06-15 APP 產品推出市場時,大多會透過短片進行宣傳,短片可以在短時間之內讓使用者快速了解產品的特色與精神,而且方便分享傳播。 閱讀更多 »
多語系網頁在設計上該考慮什麼,才能有好的使用者體驗? Wilson 2017-03-20 多語系 (國際化)網頁在設計時,往往因不理解該地區的文化或語言,而忽視了許多小細節,累積起來就會造成諸多問題,例如:降低 閱讀更多 »
如何以有限的預算,打造可靠又可信的人物誌 (Personas) Wilson 2017-03-08 成功的數位產品不僅是寫 code 的功勞,熟知用戶真實的需求與期待,並打造能傳達這些資訊的體驗才是關鍵。除此之外,也要在 閱讀更多 »
設計大量內容的頁面時,該注意哪些 UI 設計準則? Wilson 2016-12-30 依專案的不同,在設計上需要考量的項目也有所不同。當我們接到需要呈現大量內容的產品設計任務時(如新聞、入口網站),該思考哪 閱讀更多 »