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設計大舌頭
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改良的 人物誌 進行方法 – 快速交流人物誌(Persona Speed-Dating)

Wilson 2016-06-26

若我們想要快速又精準地瞭解一個人,最快的方法就是面對面的聊天或訪談,對吧!但在產品或服務開發的過程,我們很難與所有的顧客

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重新思考、設計 Nike+ Running app

大舌頭總編輯 2016-06-25

當我搬到挪威,第一件讓我特別注意的就是 – 每個人都在跑步,而且都很認真地看待跑步這件事。一年後,我也給了自

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UX 2: Competitive Analysis & Persona

外部轉載 2016-06-23

這篇是延續之前所寫的 UX Process & User Research 的文章,做完 User Resear

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UX 1: UX Design Process & User Research

外部轉載 2016-06-20

UX Design Process UX 代表的是 User Experience(用戶體驗),主要著重於了解用戶如何和

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UI/UX 設計師常有的 思考盲點 – 不說你不會發覺!

Wilson 2016-06-13

思考盲點 往往會造成許多失誤,就如同身為 UI/UX 設計師的我們,雖自詡可以用客觀的方法與心態完成任務,但有時候難免陷

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生活中的介面設計|報稅篇

Vic 2016-06-03

前言:生活中的介面設計 隨著科技進步,我們越來越依賴技術來處理生活大小事務,同時也因為自動化服務的普及,介面友善度成為近

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設計師在日本的 UI 專案設計流程

外部轉載 2016-05-25

對於很多台灣設計師來說,日本的設計總是那麼得令人憧憬。然而,日本人是如何進行一個從無到有的設計專案呢?在這裡,我想和大家

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面試 UI UX 設計師 該注意什麼?

Wilson 2016-04-09

俗話說:請神容易,送神難。其實對企業而言也是一樣,人才雖難尋,但招募進來發現不適合後,要請他/她走才是最困難的。這代表若

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系統思考 – 雜談與讀書筆記

外部轉載 2016-04-05

本篇文章轉載自 系統思考 – 雜談與讀書筆記 ,作者是 Water Chen。這篇文章主要是作者閱讀 “系統

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米蘭觀察日記 01 – SMS 手機簡訊購買交通票

KAI 2016-03-26

筆者再次回到學生的身份,這次將在義大利米蘭生活一陣子。 由於這是一個很難得的體驗,因此特別將米蘭生活中所觀察到的設計點滴

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設計師最常忽略的 UI 頁面狀態:空白狀態(empty state)

Wilson 2016-03-16

大多 app 平均會失去 77% 的用戶(使用者下載後三天)。更糟的是,在 30 天內, 將近 80% 的用戶不再使用。

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為什麼介面設計中,使用者的 個人頭像 大多是圓形的?

Wilson 2016-03-12

大家有沒有覺得有越來越多的平台或 App ,喜歡使用 “圓形” 作為使用者的 “個人

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