UX 6: Card Sorting & Navigation
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2016-10-26
這篇文章主題為:Card Sorting(卡片分類法)與 Navigation(導航),內容承接之前所寫的文章,建議可以
設計師 學習 Framer 第三章:運用 Animation 讓原型更生動
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2016-10-20
在 Part 2:設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer 的最後,我們設計了一個簡單愛心
設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer
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2016-10-17
Sketch 學習 Framer 系列來到第二章,本篇的教學,將著重在如何把 Sketch 裡面的檔案匯入到 Frame
設計師 學習 Framer 第一章:前言與觀念
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2016-10-14
大約去年年中,我開始把 Framer 這套原型製作工具,導入 UI / UX 設計流程中。最主要是它能實現高擬真度,且可
初探 Google 提出的設計敏捷方法(Design Sprint Method)
Wilson
2016-09-10
設計敏捷方法 (Design Sprint Method)是由 Google 提出,且於內部實踐並受到歡迎。它的概念基礎
現今 UI 設計流程 中少不了的 Prototyping !
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2016-09-01
關於 prototyping(原型)設計,前陣子剛好在 hpx 的活動中有簡單的分享自己 prototyping 的經驗
UX designer 的好朋友:一個讓你「好像」瞬間變專業的 checklist
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2016-08-28
最近和某個設計師有段有趣的對話,行走江湖那麼久,很多時候我們因為自己多吃了幾年飯而覺得自己很 senior,事實上其他人
Sketch 初心者在設計 UI 前要做的五件事!
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2016-08-10
就像廚師大展廚藝前要備菜一樣,產品設計師在做設計前,也應該把需要的材料都準備好,設計才會順利快速。Sketch 是現在
UX 5: Sketching & Testing & Information Architecture
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2016-07-29
這篇文章承接之前所寫的文章,建議可以由第一篇開始閱讀,較能了解 UX 的全貌。 UX 1: UX Design Proc
虛擬實境體驗當道,設計師需要知道的 VR 互動方式
Wilson
2016-07-27
VR (虛擬實境 Virtual Reality) 與 AR (擴增實境 Augmented Reality) 發展已久
小資族說走就走的機票比價神器 – HelloWings
Jeremy
2016-07-22
2016年一轉眼,已經過一半!今年的你是否好好地放了個長假、出遠門旅遊?大舌頭認為生活不應該被工作完全佔據,所以打算來個