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Sketch 初心者在設計 UI 前要做的五件事!

外部轉載 2016-08-10

就像廚師大展廚藝前要備菜一樣,產品設計師在做設計前,也應該把需要的材料都準備好,設計才會順利快速。Sketch 是現在

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UX 5: Sketching & Testing & Information Architecture

外部轉載 2016-07-29

這篇文章承接之前所寫的文章,建議可以由第一篇開始閱讀,較能了解 UX 的全貌。 UX 1: UX Design Proc

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虛擬實境體驗當道,設計師需要知道的 VR 互動方式

Wilson 2016-07-27

VR (虛擬實境 Virtual Reality) 與 AR (擴增實境 Augmented Reality) 發展已久

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小資族說走就走的機票比價神器 – HelloWings

大舌頭總編輯 2016-07-22

2016年一轉眼,已經過一半!今年的你是否好好地放了個長假、出遠門旅遊?大舌頭認為生活不應該被工作完全佔據,所以打算來個

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設計師的逆襲!翻轉傳統產業的開端

大舌頭總編輯 2016-07-19

還記得上次跟各位讀者介紹的 快到爆股份有限公司 嗎?若還沒看過或是有點遺忘,快速回顧一下前些日子的採訪文:設計師精實創業

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產品訪談時,別問使用者的感覺是真的嗎?

外部轉載 2016-07-19

UX 一路走來,學習使用者 訪談 的過程從見山是山、見山不是山、慢慢走回了見山還是山。先講結論,其實直接詢問使用者的『感

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對話機器人的8種設計原則

外部轉載 2016-07-12

儘管對話式介面,現在是如此地備受期待和討論,我們仍然不清楚該如何在實際案例上去實作。但毫無疑問的是,一些具指導性的設計原

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UX 4: Feature Prioritization

外部轉載 2016-07-12

關於 UX,筆者之前有寫過:1) UX 1: UX Design Process & User Research

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UX Research 不被老闆重視,身為 UX 的你該怎麼辦?

Wilson 2016-07-07

這篇文章撰寫的目的,是希望能協助那些還在努力說服組織能認知 ” UX Research ” 重要

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WWDC 16 – 設計人應該知道的幾件事

Vic 2016-07-05

Apple 在年中舉行的 WWDC (世界開發者大會),除了將未來一年軟體更新的做重點介紹外,還有一整週的論壇及 wor

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快速驗證概念、節省開發成本的方法 – Prototyping

外部轉載 2016-06-29

你是否常在腦中蹦出幾個創新的想法?而你又是如何將這些想法,分享給團隊或提案給上司呢?應該大部分的人都認同,這些想法很難以

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UX 3: Define Problem & Ideating

外部轉載 2016-06-29

我這邊是承接之前寫的 UX 1: UX Design Process & User Research UX 2:

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