


UX 5: Sketching & Testing & Information Architecture
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2016-07-29
這篇文章承接之前所寫的文章,建議可以由第一篇開始閱讀,較能了解 UX 的全貌。 UX 1: UX Design Proc

虛擬實境體驗當道,設計師需要知道的 VR 互動方式
Wilson
2016-07-27
VR (虛擬實境 Virtual Reality) 與 AR (擴增實境 Augmented Reality) 發展已久

小資族說走就走的機票比價神器 – HelloWings
大舌頭總編輯
2016-07-22
2016年一轉眼,已經過一半!今年的你是否好好地放了個長假、出遠門旅遊?大舌頭認為生活不應該被工作完全佔據,所以打算來個

設計師的逆襲!翻轉傳統產業的開端
大舌頭總編輯
2016-07-19
還記得上次跟各位讀者介紹的 快到爆股份有限公司 嗎?若還沒看過或是有點遺忘,快速回顧一下前些日子的採訪文:設計師精實創業

產品訪談時,別問使用者的感覺是真的嗎?
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2016-07-19
UX 一路走來,學習使用者 訪談 的過程從見山是山、見山不是山、慢慢走回了見山還是山。先講結論,其實直接詢問使用者的『感


UX 4: Feature Prioritization
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2016-07-12
關於 UX,筆者之前有寫過:1) UX 1: UX Design Process & User Research

UX Research 不被老闆重視,身為 UX 的你該怎麼辦?
Wilson
2016-07-07
這篇文章撰寫的目的,是希望能協助那些還在努力說服組織能認知 ” UX Research ” 重要

WWDC 16 – 設計人應該知道的幾件事
Vic
2016-07-05
Apple 在年中舉行的 WWDC (世界開發者大會),除了將未來一年軟體更新的做重點介紹外,還有一整週的論壇及 wor

快速驗證概念、節省開發成本的方法 – Prototyping
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2016-06-29
你是否常在腦中蹦出幾個創新的想法?而你又是如何將這些想法,分享給團隊或提案給上司呢?應該大部分的人都認同,這些想法很難以

UX 3: Define Problem & Ideating
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2016-06-29
我這邊是承接之前寫的 UX 1: UX Design Process & User Research UX 2: