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設計大舌頭
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設計師學習 Framer 第四章:Draggable & Pinchable 物件

外部轉載 2017-05-03

這次要分享給大家的是,如何讓 Framer 物件可被使用者在畫面上拖曳並且放大縮小。這次的案例就先讓我們跳脫出音樂播放器

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如何讓 app 的產品回饋更流暢 – Balto 的設計流程

外部轉載 2017-05-01

Kawamata Satoshi 是日本的設計師,在日本知名電機製造商的設計部門磨練後,進入 Goodpatch 擔任產

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小心,UX 就在你身邊!生活中的使用者體驗

痞客邦 UX 實驗室 2017-04-20

「天啊!這是什麼鬼東西,也太難用了吧!」 類似這樣的話,是否也常出現在你我身邊?你可曾想過,從一早起床,到回家洗洗睡,我

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簡述軟體開發流程與了解 PM 與 UX Designer 的區別

UX 四神湯 2017-04-14

這篇文章會涵括: What should we build? 如何決定產品開發項目? Product Developme

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2017 米蘭設計週 展前小報導 – Salone del Mobile & FUORISALONE

KAI 2017-04-04

又到了每年設計界最大的展會活動 – 米蘭設計週 ,鑑於筆者去年第一次在米蘭這城市親身體驗,展前做事前功課時,

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多語系網頁在設計上該考慮什麼,才能有好的使用者體驗?

Wilson 2017-03-20

多語系 (國際化)網頁在設計時,往往因不理解該地區的文化或語言,而忽視了許多小細節,累積起來就會造成諸多問題,例如:降低

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如何以有限的預算,打造可靠又可信的人物誌 (Personas)

Wilson 2017-03-08

成功的數位產品不僅是寫 code 的功勞,熟知用戶真實的需求與期待,並打造能傳達這些資訊的體驗才是關鍵。除此之外,也要在

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如何打造對專案有效益的 Persona (人物誌) ?

Wilson 2017-01-10

Persona 的核心在於,是否能有效的建構與使用它。若能,即可帶給你們團隊更清晰的目標用戶面貌,以及為你的專案打下發展方向的基礎。除此之外,它也能在策略制定時發揮效果,並且讓你更有效率的達成目標。

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framer flows

Framer Flows 初體驗

外部轉載 2017-01-05

Framer 不適合製作頁面流程 (暫時) 建議大家不要拿 Framer 來製作頁面流程的原型。因為有比 Framer

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設計大量內容的頁面時,該注意哪些 UI 設計準則?

Wilson 2016-12-30

依專案的不同,在設計上需要考量的項目也有所不同。當我們接到需要呈現大量內容的產品設計任務時(如新聞、入口網站),該思考哪

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如何透過數據決定 “用字”,以提升使用者體驗?

Wilson 2016-12-22

在使用者體驗 的設計考量中,用字也是一個相當重要的環節。此篇文章中,作者描述在 Dropbox 團隊中,如何透過數據資料

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emoji 時代的 9 個豆知識

外部轉載 2016-12-20

本文章已獲得作者 Winston 授權,轉載自:emoji 時代的 9 個豆知識,原文出處 justfont &nbsp

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