
Monthly Archives: 6 月 2016


UX 3: Define Problem & Ideating
外部轉載
2016-06-29
我這邊是承接之前寫的 UX 1: UX Design Process & User Research UX 2:

改良的 人物誌 進行方法 – 快速交流人物誌(Persona Speed-Dating)
Wilson
2016-06-26
若我們想要快速又精準地瞭解一個人,最快的方法就是面對面的聊天或訪談,對吧!但在產品或服務開發的過程,我們很難與所有的顧客

重新思考、設計 Nike+ Running app
大舌頭總編輯
2016-06-25
當我搬到挪威,第一件讓我特別注意的就是 – 每個人都在跑步,而且都很認真地看待跑步這件事。一年後,我也給了自

UX 2: Competitive Analysis & Persona
外部轉載
2016-06-23
這篇是延續之前所寫的 UX Process & User Research 的文章,做完 User Resear

UX 1: UX Design Process & User Research
外部轉載
2016-06-20
UX Design Process UX 代表的是 User Experience(用戶體驗),主要著重於了解用戶如何和

UI/UX 設計師常有的 思考盲點 – 不說你不會發覺!
Wilson
2016-06-13
思考盲點 往往會造成許多失誤,就如同身為 UI/UX 設計師的我們,雖自詡可以用客觀的方法與心態完成任務,但有時候難免陷
