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教學文章

如何打造對專案有效益的 Persona (人物誌) ?

Wilson 2017-01-10

Persona 的核心在於,是否能有效的建構與使用它。若能,即可帶給你們團隊更清晰的目標用戶面貌,以及為你的專案打下發展方向的基礎。除此之外,它也能在策略制定時發揮效果,並且讓你更有效率的達成目標。

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framer flows

Framer Flows 初體驗

外部轉載 2017-01-05

Framer 不適合製作頁面流程 (暫時) 建議大家不要拿 Framer 來製作頁面流程的原型。因為有比 Framer

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如何透過數據決定 “用字”,以提升使用者體驗?

Wilson 2016-12-22

在使用者體驗 的設計考量中,用字也是一個相當重要的環節。此篇文章中,作者描述在 Dropbox 團隊中,如何透過數據資料

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UI 設計小技巧 – 電話號碼欄位

Wilson 2016-11-06

相信大家都有在介面中被要求填入電話號碼的經驗吧!是不是有時會發生格式難以理解而輸入易錯亂?亦或修改困難 …

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UX 6: Card Sorting & Navigation

外部轉載 2016-10-26

這篇文章主題為:Card Sorting(卡片分類法)與 Navigation(導航),內容承接之前所寫的文章,建議可以

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設計師 學習 Framer 第三章:運用 Animation 讓原型更生動

外部轉載 2016-10-20

在 Part 2:設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer 的最後,我們設計了一個簡單愛心

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設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer

外部轉載 2016-10-17

Sketch 學習 Framer 系列來到第二章,本篇的教學,將著重在如何把 Sketch 裡面的檔案匯入到 Frame

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學習 Framer

設計師 學習 Framer 第一章:前言與觀念

外部轉載 2016-10-14

大約去年年中,我開始把 Framer 這套原型製作工具,導入 UI / UX 設計流程中。最主要是它能實現高擬真度,且可

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初探 Google 提出的設計敏捷方法(Design Sprint Method)

Wilson 2016-09-10

設計敏捷方法 (Design Sprint Method)是由 Google 提出,且於內部實踐並受到歡迎。它的概念基礎

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