


「十年磨一劍」騰訊的 用戶體驗 發展
使用者體驗、使用者研究一詞近來炒得正熱,似乎每個公司一定要徵幾個相關職位,UI/UX 設計師等職缺如雨後春筍般接連冒出,

UI 設計師 學習程式 語言經驗談(一)
由標題就可以看出,這篇是一則從不會寫 code 到能寫出稍微像樣的網頁勵志文(誤~)。 因為想與開發團隊溝通順暢,所以開始接觸前端語言(HTML 與 CSS),沒想到因此掉入了一連串的無底深淵~我們都知道在學習新知識前,首要準備好教材。筆者綜合同事們的意見,找到了一本基礎的翻譯書籍……

評價社群趕走業配文 — ratedom app
設計大舌頭的小編們,最近試著設計一款新形態的評價社群,希望能夠把誕生想法到上線的過程分享給大家。
簡單來說,我們想要打造一個全新的評價社群,透過簡單的操作讓使用者快速分享給朋友。
目前將這個平台名稱暫定為 ratedom ,若有興趣的人可以透過[這個管道來申請 beta版,成為 ratedom 首批使用者喔!


掌握第一手蘋果 設計專利 資訊
在與產業、創業、投資、科技及設計相關的媒體報導中發現,有越來越多與專利有關的介紹,可見在新一輪的智慧經濟產業中,專利的運

了解使用者體驗 (UX) 的第一堂課
軟體界,好的使用者體驗(user experience, UX)所帶來的效益已被廣泛認同;同時在開發流程中,UX 研究所

2015 動畫效果會是介面設計的趨勢嗎?
動畫效果對使用者而言,是帶來獨特體驗的重要手法之一。所以我們除了關心使用者體驗、視覺設計與功能之外,也要開始注重它。2015 年的動畫效果主要有兩大趨勢,其中之一是將有更多改善傳統介面與流程的動畫工具出現,另外就是瀏覽器或裝置上的效能提升。

老闆不要再打槍!把網站設計成這樣是有道理的
每當熬夜過後的 網站設計 提案,總是最怕被老闆或業主無情的打槍了!打槍的理由有道理就算了,若面對會讓你暗自翻白眼的主觀控述,你會怎麼看待?會吵一頓架?還是默默的將苦吞肚呢? 其實我們應該換個角度想,既然接受了這個案件或任務,就應主動扮演起「說服者」與「協調者」的角色,以專業的態度負起「溝通」的責任。

由手機軟硬體發展探討使用者習慣
硬體、軟體、人、環境四個因素都是動態的且持續互相影響的。科技的發達已經大大改變了我們的環境與生活,軟體的發展讓過去硬體為主的供應鏈產生了莫大的衝擊,然而市場趨勢與需求主導了硬體的發展。人可能會因為科技的發展而改變生活型態、使用行為,也可能因為人的行為驅動軟硬體發展,兩者之間互相影響著,很奇妙又有趣,讀者們可以靜靜觀察這些改變,也許會有些洞見在裡頭(iphone6 的推出使得牛仔褲口袋需要加大)。

Google 告訴你 : 網路廣告 怎麼放效益最高 !
每個投放 網路廣告 的業主,最重視的就是它的效益如何。換句話說,就是投入的廣告預算能對目標族群發揮多大的影響力。因此,廣

你更新了嗎?現在 Line 可以打字貼圖了~
現在 Line 可以打字貼圖了~貼圖在聊天過程中極為重要,因為貼圖的表情、動作可以適度表達一些情感,讓彼此在聊天的過程中,多添加了一點情緒的成分(它的比重大於文字),因此如何讓使用者可以快速找到合適的貼圖就變得很重要。 以前 msn 的時代,貼圖可以設快捷鍵或文字,當你打了那個字或詞,字就會轉換成圖 …