萌奇筆初體驗,看我怎麼捕捉世界的顏色

萌奇筆 是全球第一款兒童吸色的觸控筆。它能藉由儀器來捕捉物體的代表色,並在專屬的 app 中帶入該色並進行繪畫。顏色的認知與應用並非孩子天生的能力,須透過學習與嘗試來了解。透過科技的協助,將會是孩子認識顏色非常好的啟蒙方式之一,同時也能強化親子的互動,加深彼此的感情。

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Gogoro X 設計大舌頭 – 當未來機車進入生活體驗時

設計大舌頭入選了 gogoro 舉辦的城市新探 BETA PROGRAM pilot 選拔活動,所以有1000小時的體驗期(真的超爽 der~)。大舌頭也沒忘了粉絲們,決定把騎乘過程分享給大家!有鑒於已有相當多針對性能、造型、大數據與商業模式的分享文,本篇將著重於人與機車互動的 ”體驗” 過程。出發吧 – gogoro X 設計大舌頭

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打造軟體好體驗,需要 UX 設計師的5大能力!

UX 設計師也成為近年來成長快速與火熱的職業之一。依小編的觀察,大多公司的 UX 設計師職缺所描述的工作內容皆為過去 UI 設計師所負責的。這代表大多數的公司僅了解 UX 的重要性,卻不知UX的方法、工具與流程,以及 UX 設計師應具備何種能力。而本文,將介紹大家 UX 設計師的5大能力!

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老闆不要再打槍!把網站設計成這樣是有道理的

每當熬夜過後的 網站設計 提案,總是最怕被老闆或業主無情的打槍了!打槍的理由有道理就算了,若面對會讓你暗自翻白眼的主觀控述,你會怎麼看待?會吵一頓架?還是默默的將苦吞肚呢? 其實我們應該換個角度想,既然接受了這個案件或任務,就應主動扮演起「說服者」與「協調者」的角色,以專業的態度負起「溝通」的責任。

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電子商務網站介面 設計寶典 (三)

電子商務網站介面設計寶典第三集報到!! 我相信前兩集的內容若能融會貫通,在武林界已非泛泛之輩!但第三集有更多密技可以提升內力,讓你功力更上一層樓!! 馬上閱讀~31.好的視覺階層,閱讀壓力少一半設定好的視覺階層(visual hierarchy),可以幫助使用者辨識介面上資訊的重要程度。視覺階層要怎麼呈現呢?

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電子商務網站介面 設計寶典 (二)

電子商務網站介面設計寶典(一)續集終於來了!!第二集帶來更多”小撇步”,讓你在設計電商平台時無往不利。21.在元素變化時增加動態效果,取代唐突的出現介面上的元素為了符合使用者的使用情境與方式,它們有時會出現顯示、隱藏、移動或轉移等變化,其目的最主要就是協助使用者理解介面的互動方式。

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