未來最重要的 設計師 類型為何?(下)

作者邀請了 Google、Microsoft、Autodesk、Ideo 與其他知名設計公司之總監,來推測未來可能的 設計師類型 與職場需求,並接續上篇(未來最重要的 設計師類型 為何?(上))之內容,本文將帶給讀者更多他們的預測。其中有些職位已誕生於某些公司裡,而有些還需市場的改變或技術的突破才會普及。但不管怎麼樣, 設計師 面對瞬息萬變的市場及快速變動的技術,看清未來的發展趨勢,才能提前一步準備好需要的技能或觀念,在職場立於不敗之地。

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未來最重要的 設計師類型 為何?(上)

就軟體業而言,過去職場的需求為能處理平面的設計師,現在反而是 UX 設計師。不過市場瞬息萬變,未來產業需要的 設計師 類型為何呢?是虛擬角色程式設計師? 跨領域專家?還是人工器官設計師?

設計發展至今,已成為一個可解決棘手科技與社會問題的學門。而企業也因需解決更複雜的問題而招募更多的設計師,例如自動駕駛或人類生物學等。Artefact(設計顧問公司)的招募人員 Dave Miller 表示 “未來五年,在混和不同領域的產業中,會持續地需要設計這個專業,並視設計為創意創新的工具” ,另外也提到 “設計教育將有新的改變,把使用者中心設計與其它如研究方法、互動、視覺和編碼領域的知識融合,來解決21世紀遇到的難題。而設計也會逐漸地取到領導的地位,並促進產業往更複雜與精密的高度移動。”

我們訪問各領域傑出的設計師,最後得到 18 種未來的 設計師類型 ,這些職位之後都可能大幅成長。其中,有些類型在3到5年就會成形,而有些還需醞釀。

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UX 設計過程中,” 簡單 (simplicity) ” 一詞不停地被濫用!

在設計領域,” 簡單 (simplicity) “真的很重要? 或是一種設計過程中追求的理想?曾經,有位 Logic 101 的教授在課堂上讓大家討論 “乾淨” 這個詞彙,每個人分享的定義都相當不同,因為大家對於它的標準不一。 而我們今天要討論的 “簡單” 字詞,其實也是一樣,每個人對它都有非常不同的定義,對設計師亦然。 Continue reading

當操作錯誤時,為什麼 使用者 總是先責怪自己?

伴隨著不確定的因素,我們總是無法做得很好。當事情出錯時,我們總想儘快或希望能輕易地了解為什麼會發生,但當 “科技” 這個因素加入後,我們對事物的感知會有所差異,問題也會變得更加複雜。譬如 使用者 操作 UI 時發生的錯誤,我們總是很難找到原因。

連結與關心使用者,是設計師的職責。用設計語言與手法來教導他們如何使用,將最小價值產品(MVPs)給其使用,並進行測試、訪談,最終設計出最佳解決方案。設計師絕不僅僅是設計漂亮的產品而已,也包含怎麼讓使用者有好的體驗,特別是發生錯誤的時候。下段,我將描述遇到設計不良服務而造成任務失敗,並產生自責感的故事。

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設計師 愛用的社群、部落格 結果大公開

平時,大舌頭就相當關心台灣設計產業的發展,也對設計師的相關訊息有興趣,因而產生了這個調查計畫。未來會設定較特定或有趣的主題調查,並在粉絲團上發佈此消息,期待各位粉絲能助一臂之力,一起建構這些資料。而這次的主題是想要了解設計師在個人能力展現(作品集製作)與網路影響力(社群與部落格經營)的相關議題。

本問卷使用 Typeform(線上服務)製作,並於設計大舌頭與其他設計相關的粉絲團上發布,調查的期間為 2015 年 12 月 2 號至 12 號。最後,回收問卷數量為 419 份,不過部分問卷因職業別非此次的目標族群,以及超過調查時間(因小編忘記於截止日期關閉,跟後期受測者說聲抱歉)的關係而排除,剩下的有效問卷為 402 份。

以下將以單純的統計法,把相關資訊與各位讀者分享,希望大家可更了解目前台灣設計圈的生態環境,說不定能幫助相關決策的判斷。

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助你衝高下載量的七大 app 設計 思維!

進行 app 設計,有許多要考量的要素,如:較小的螢幕、更短的專注時間(對使用者)等。在理想的狀態下,我們當然希望設計出讓新用戶能輕易操作的介面,並減少無趣或挫折的體驗。那如何打造完美的 app 呢?我們將在文章內提供7點建議,讓你學習如何用正確的觀念與方法,來設計移動裝置介面若你想要更深入的了解移動裝置介面設計,我們補充免費的電子書資源:Mobile UI Patterns 與 Interaction Design Best PracticesContinue reading

開發網站不可不知:2015~16年的 網頁設計趨勢

較資深的用戶或設計師應該都還記得,90年代大家特別喜歡使用繁複的 GIF 動態檔來裝飾網頁吧?而現在最流行的網頁風格反而是簡約的扁平化設計。 網頁設計趨勢 可以反映當時的技術、使用者習慣、裝置、美學與設計思維的不同,相當有趣並值得探討。

舉個最近流行的趨勢吧!我們可以看到 響應式網頁設計(RWD)越來越流行,許多網站皆改為此方式來設計,除了對移動裝置用戶更友善外,甚至也影響 Google 的搜尋排行。接著,就讓我們透過 UXPin 針對今年度所見的趨勢整理而成的文章,一起回顧今年的網頁設計風潮與展望明年可能會流行的趨勢囉~

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別讓這三個常見的 UX 錯誤 壞了你的好設計

身處於科技業的設計師是無法一人扮演產品開發中的所有角色。可是顧客與相關權益人又常對設計流程產生誤解,他們也許不知道後端的程式開發與 UX 設計是不同的學門,甚至認為設計師應該要解決所有網站開發的問題。當你帶著這些刻板印象踏入到這個相對較新的 UX 領域時,你也可能會犯了一些錯誤。我們收集了一些大家較常犯的 UX 錯誤 (使用者體驗上),並提供一些方針來避免。 Continue reading

微互動 將是2016年 APP 的設計新趨勢

也許你已經對如何創造一個很棒的 app、傳遞觸動人心的故事以及提供驚艷的視覺設計很有經驗。但市場競爭日趨激烈,有這樣條件的 app 可能還是無法鶴立雞群,還需要更多能連結使用者感受的元素。那就是我們今天要談的主題 – 微互動(micro-interactions)的設計,以及告訴大家為什麼越來越多人重視它。 Continue reading

用設計替地球發聲,香港新銳設計團隊 KACAMA

在設計的學習過程中,我們常聽到設計與藝術不同的各種論點。沒錯,設計相較於藝術,更加講求普及,甚至帶有商業氣息;無法如藝術般發揮扭轉思維的強大力量。不過大舌頭卻在香港的新銳設計團隊(KACAMA)作品中,看到了能傳達理念與企圖改變眾人思維,並兼顧解決問題的結合創作。對於習慣消費性產品的大眾們,他們的設計確實獨到,也顯得珍貴。這次大舌頭很高興能訪談那麼優秀與努力的設計團隊給讀者們,大家可細細品味他們的作品!

 

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iOS 轉 Android 的 APP 設計指南

Apple 與 Google 在移動裝置上的體驗完全不同,各有擁護的粉絲。在 Android用戶越來越多之下,企業紛紛推出 Android 版的 APP。就設計師的職責而言,必須深度了解不同系統的設計規範使用者體驗差異,才能針對該系統設計出好的 APP。也因此,設計師 Min Seung Song 提供了 iOS 轉 Android 的 APP 設計上手指南。

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如何成為好的 UX 領導者(UX Leader)

無論各位 UX 設計師處的環境或擔任的職位為何?作業方式是團隊或單兵作戰?其實都該不斷的提升自己的水平。而眾能力中,領導與統御能力對組織、任務與個人尤其重要,它通常扮演著事情能不能成功的要素之一。本篇文章將帶來資深 UX 設計師帶兵作戰的寶貴意見,絕對能帶給大家許多提醒與省思。

此篇原作者為 Robert Hoekman Jr,他是擁有豐富經驗的 UX 專家,曾服務於多間公司,如 Adobe、MySpace、Dodge、Craftsman、American Heart Association、Seth Godin 與 WordPress.com 等。並處理過上百件案子及面對許多客戶,累積了大量的寶貴經驗,在此分享給讀者們。以下,將以作者第一人稱的角度論譯。

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