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未來最重要的 設計師類型 為何?(上)

就軟體業而言,過去職場的需求為能處理平面的設計師,現在反而是 UX 設計師。不過市場瞬息萬變,未來產業需要的 設計師 類型為何呢?是虛擬角色程式設計師? 跨領域專家?還是人工器官設計師?

設計發展至今,已成為一個可解決棘手科技與社會問題的學門。而企業也因需解決更複雜的問題而招募更多的設計師,例如自動駕駛或人類生物學等。Artefact(設計顧問公司)的招募人員 Dave Miller 表示 “未來五年,在混和不同領域的產業中,會持續地需要設計這個專業,並視設計為創意創新的工具" ,另外也提到 “設計教育將有新的改變,把使用者中心設計與其它如研究方法、互動、視覺和編碼領域的知識融合,來解決21世紀遇到的難題。而設計也會逐漸地取到領導的地位,並促進產業往更複雜與精密的高度移動。”

我們訪問各領域傑出的設計師,最後得到 18 種未來的 設計師類型 ,這些職位之後都可能大幅成長。其中,有些類型在3到5年就會成形,而有些還需醞釀。

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UI/UX 設計師求職 (轉職) 懶人包

匆促告別了的 2015,踏上了新的一年,HELLO,2016!不論你現在是學生或是社會人士,應該已在心中默默地許下在這新的一年中,能 Do Something BIG。而大舌頭第一件 Big Thing 就是,希望能藉由社群與網路的力量,幫助更多設計師。因此特地整理了一篇轉職(求職)懶人包,希望人人都可以找到理想並適合自己的職位與公司。這篇文章中,大舌頭彙整了許多關於 UI/UX 設計師求職 的資源,其中包含了海內外求職平台、職場經驗談、履歷顧問與範例等,希望能幫助到未來轉職/即將求職的你。

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設計師 愛用的社群、部落格 結果大公開

平時,大舌頭就相當關心台灣設計產業的發展,也對設計師的相關訊息有興趣,因而產生了這個調查計畫。未來會設定較特定或有趣的主題調查,並在粉絲團上發佈此消息,期待各位粉絲能助一臂之力,一起建構這些資料。而這次的主題是想要了解設計師在個人能力展現(作品集製作)與網路影響力(社群與部落格經營)的相關議題。

本問卷使用 Typeform(線上服務)製作,並於設計大舌頭與其他設計相關的粉絲團上發布,調查的期間為 2015 年 12 月 2 號至 12 號。最後,回收問卷數量為 419 份,不過部分問卷因職業別非此次的目標族群,以及超過調查時間(因小編忘記於截止日期關閉,跟後期受測者說聲抱歉)的關係而排除,剩下的有效問卷為 402 份。

以下將以單純的統計法,把相關資訊與各位讀者分享,希望大家可更了解目前台灣設計圈的生態環境,說不定能幫助相關決策的判斷。

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除了 UI UX,還有哪種 設計師?讓科技業大佬告訴你

使用者介面、使用者體驗、視覺設計、互動設計、使用者研究員、前端工程師、產品設計師?這麼這麼多稱號,卻又聽起來差不多?到底誰是誰,工作職責又是什麼?Pixelapse 的共同創辦人 Lo Min Ming 藉由 Apple、Facebook、Google 等知名科技公司對設計職位的敘述,帶我們一窺不同職責 設計師 之間的差異吧! Continue reading

UI 設計師 學習程式 語言經驗談(一)

由標題就可以看出,這篇是一則從不會寫 code 到能寫出稍微像樣的網頁勵志文(誤~)。

首先筆者先介紹一下自己的背景,大學與研究所都是工業設計背景。大學時專注於實體產品的設計,而研究所開始接觸通用設計、高齡人機介面、感知心理學等領域。畢業後,因為開始對非實體的設計感到興趣(UI 與 UX 等),就直接投入資訊業當個小小 UI Designer 了。不過隔行如隔山,事情絕對不會是傻人(筆者)想像的那麼簡單,結合過去所學的設計理論到實務應用總是會有一段陣痛期。

設計師 - 學習程式

圖片截圖:www.adhamdannaway.com

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不會寫程式的設計師如何驗證自己的概念呢?

精實創業

創業火箭要起飛

 

最近 精實創業 的風潮席捲全球,尤其是資訊業,因為相較於其他產業,資訊業的創業資本門檻較低,初期大概僅需要花費自己的時間與硬體費用(筆電等)。在創業界中,有本神書已經風靡了多年,沒看過的人,不要說你想創業(… 誤),那就是精實創業:用小實驗玩出大事業 / The Lean Startup

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