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作者: 外部轉載

This author has written 71 articles
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製作 iPhoneX 的互動原型該注意哪些事項?

外部轉載 2017-10-26

iPhoneX 和其他 iPhone 的 原型設計 有何不同? iPhoneX 的出現給 UI/UX 和互動設計師帶來不

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飲料換包裝設計,但在超商卻找不到?是行銷手法?還是另有原因呢?

外部轉載 2017-10-21

九月下旬,統一木瓜、西瓜牛奶推出新 包裝設計,與知名插畫家合作,並透過網紅進行宣傳。不過,為何各大超商架上卻看不見新包裝

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視覺設計 與 UI 設計 邏輯相違背時,該如何取捨?

外部轉載 2017-10-21

本文除了一起欣賞2017台北客家主 視覺設計 外,也用 UIUX 的角度分析:『當平面設計和使用者介面的習慣產生衝突時,

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企業導入 UX 很難嗎? 一段 PM 的血淚史分享

外部轉載 2017-09-27

之前做產品經理(PM)時,公司決定導入UX 的職位、設計與文化。當時我是第一次接觸 UX 的觀念(不只是我,整個公司都是

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UI 對話框 的設計大有學問,看設計師如何思考

外部轉載 2017-07-28

作者 usagimaru 目前在 Goodpatch 身兼 Application Designer 和 Interfa

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你可能不知道的 – 關於 iOS 切圖那點事

外部轉載 2017-07-15

講在前面:其實這一系列文章原本想取名叫「與看不出圖片糊掉的工程師戰鬥系列」,開玩笑的 (逃)~好啦!我只是想先跟各位夥伴

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製作 APP 的介紹影片,該注意哪些要點呢?

外部轉載 2017-06-15

APP 產品推出市場時,大多會透過短片進行宣傳,短片可以在短時間之內讓使用者快速了解產品的特色與精神,而且方便分享傳播。

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設計 “ 找工作 APP ” 的概念與流程分享

外部轉載 2017-06-14

大多人力銀行的 ” 找工作 ” app 都還是走傳統九宮格、網頁的設計模式,老實說,這樣的設計已

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設計師學習 Framer 第四章:Draggable & Pinchable 物件

外部轉載 2017-05-03

這次要分享給大家的是,如何讓 Framer 物件可被使用者在畫面上拖曳並且放大縮小。這次的案例就先讓我們跳脫出音樂播放器

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如何讓 app 的產品回饋更流暢 – Balto 的設計流程

外部轉載 2017-05-01

Kawamata Satoshi 是日本的設計師,在日本知名電機製造商的設計部門磨練後,進入 Goodpatch 擔任產

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framer flows

Framer Flows 初體驗

外部轉載 2017-01-05

Framer 不適合製作頁面流程 (暫時) 建議大家不要拿 Framer 來製作頁面流程的原型。因為有比 Framer

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emoji 時代的 9 個豆知識

外部轉載 2016-12-20

本文章已獲得作者 Winston 授權,轉載自:emoji 時代的 9 個豆知識,原文出處 justfont &nbsp

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