設計師學習 Framer 第四章:Draggable & Pinchable 物件 外部轉載 2017-05-03 這次要分享給大家的是,如何讓 Framer 物件可被使用者在畫面上拖曳並且放大縮小。這次的案例就先讓我們跳脫出音樂播放器 閱讀更多 »
設計師 學習 Framer 第一章:前言與觀念 外部轉載 2016-10-14 大約去年年中,我開始把 Framer 這套原型製作工具,導入 UI / UX 設計流程中。最主要是它能實現高擬真度,且可 閱讀更多 »
虛擬實境體驗當道,設計師需要知道的 VR 互動方式 Wilson 2016-07-27 VR (虛擬實境 Virtual Reality) 與 AR (擴增實境 Augmented Reality) 發展已久 閱讀更多 »
未來最重要的 設計師 類型為何?(下) Wilson 2016-02-28 作者邀請了 Google、Microsoft、Autodesk、Ideo 與其他知名設計公司之總監,來推測未來可能的 設 閱讀更多 »
這幾年從事用戶研究(UX research)後的心得筆記 Miki Fan 2016-02-13 近年來,使用者經驗(User experience)的觀念逐漸受到大家重視,在設計過程中,進行簡單的 用戶研究 也變得相 閱讀更多 »
使用 sketch 改善網頁前端與設計的標註與合作方式 外部轉載 2016-01-31 本篇文章轉載自 使用 sketch 改善網頁前端與設計的標註與合作方式,已獲得作者 patw 的授權轉載。文章主要是以開 閱讀更多 »
助你衝高下載量的七大 app 設計 思維! Wilson 2016-01-12 進行 app 設計,有許多要考量的要素,如:較小的螢幕、更短的專注時間(對使用者)等。在理想的狀態下,我們當然希望設計出 閱讀更多 »
別讓這三個常見的 UX 錯誤 壞了你的好設計 Wilson 2015-12-25 身處於科技業的設計師是無法一人扮演產品開發中的所有角色。可是顧客與相關權益人又常對設計流程產生誤解,他們也許不知道後端的 閱讀更多 »