


Daily UI 挑戰 – 介面設計不是這麼簡單
Doppler Kuo
2016-02-29
Daily UI 挑戰 - 介面設計不是這麼簡單 – 這篇心得文主要是描述自己參與 100 Days UI

未來最重要的 設計師 類型為何?(下)
Wilson
2016-02-28
作者邀請了 Google、Microsoft、Autodesk、Ideo 與其他知名設計公司之總監,來推測未來可能的 設

未來最重要的 設計師類型 為何?(上)
Wilson
2016-02-26
就軟體業而言,過去職場的需求為能處理平面的設計師,現在反而是 UX 設計師。不過市場瞬息萬變,未來產業需要的 設計師 類

UX 設計過程中,” 簡單 (simplicity) ” 一詞不停地被濫用!
Wilson
2016-02-24
在設計領域,” 簡單 (simplicity) “真的很重要? 或是一種設計過程中追求的理想?曾

UI/UX 設計師求職 (轉職) 懶人包
大舌頭總編輯
2016-02-21
匆促告別了的 2015,踏上了新的一年,HELLO,2016!不論你現在是學生或是社會人士,應該已在心中默默地許下在這新

這幾年從事用戶研究(UX research)後的心得筆記
Miki Fan
2016-02-13
近年來,使用者經驗(User experience)的觀念逐漸受到大家重視,在設計過程中,進行簡單的 用戶研究 也變得相

當操作錯誤時,為什麼 使用者 總是先責怪自己?
Wilson
2016-02-10
伴隨著不確定的因素,我們總是無法做得很好。當事情出錯時,我們總想儘快或希望能輕易地了解為什麼會發生,但當 “

使用 sketch 改善網頁前端與設計的標註與合作方式
外部轉載
2016-01-31
本篇文章轉載自 使用 sketch 改善網頁前端與設計的標註與合作方式,已獲得作者 patw 的授權轉載。文章主要是以開

我們都應該了解的 無障礙網頁 概念
大舌頭總編輯
2016-01-28
根據 W3C 對於 無障礙網頁 的敘述,對於身障者而言,網路藉由科技提供前所未有的方式,讓他們可以接收到來自文字、聲音或

設計師 愛用的社群、部落格 結果大公開
Wilson
2016-01-24
平時,大舌頭就相當關心台灣設計產業的發展,也對設計師的相關訊息有興趣,因而產生了這個調查計畫。未來會設定較特定或有趣的主

助你衝高下載量的七大 app 設計 思維!
Wilson
2016-01-12
進行 app 設計,有許多要考量的要素,如:較小的螢幕、更短的專注時間(對使用者)等。在理想的狀態下,我們當然希望設計出