
Yearly Archives: 2016


設計師最常忽略的 UI 頁面狀態:空白狀態(empty state)
Wilson
2016-03-16
大多 app 平均會失去 77% 的用戶(使用者下載後三天)。更糟的是,在 30 天內, 將近 80% 的用戶不再使用。



Daily UI 挑戰 – 介面設計不是這麼簡單
Doppler Kuo
2016-02-29
Daily UI 挑戰 - 介面設計不是這麼簡單 – 這篇心得文主要是描述自己參與 100 Days UI

未來最重要的 設計師 類型為何?(下)
Wilson
2016-02-28
作者邀請了 Google、Microsoft、Autodesk、Ideo 與其他知名設計公司之總監,來推測未來可能的 設

未來最重要的 設計師類型 為何?(上)
Wilson
2016-02-26
就軟體業而言,過去職場的需求為能處理平面的設計師,現在反而是 UX 設計師。不過市場瞬息萬變,未來產業需要的 設計師 類

UX 設計過程中,” 簡單 (simplicity) ” 一詞不停地被濫用!
Wilson
2016-02-24
在設計領域,” 簡單 (simplicity) “真的很重要? 或是一種設計過程中追求的理想?曾

UI/UX 設計師求職 (轉職) 懶人包
大舌頭總編輯
2016-02-21
匆促告別了的 2015,踏上了新的一年,HELLO,2016!不論你現在是學生或是社會人士,應該已在心中默默地許下在這新

這幾年從事用戶研究(UX research)後的心得筆記
Miki Fan
2016-02-13
近年來,使用者經驗(User experience)的觀念逐漸受到大家重視,在設計過程中,進行簡單的 用戶研究 也變得相

當操作錯誤時,為什麼 使用者 總是先責怪自己?
Wilson
2016-02-10
伴隨著不確定的因素,我們總是無法做得很好。當事情出錯時,我們總想儘快或希望能輕易地了解為什麼會發生,但當 “

使用 sketch 改善網頁前端與設計的標註與合作方式
外部轉載
2016-01-31
本篇文章轉載自 使用 sketch 改善網頁前端與設計的標註與合作方式,已獲得作者 patw 的授權轉載。文章主要是以開