手機拿法也會影響介面設計 – 淺談拇指法則 外部轉載 2020-02-06 拇指法則如果應用在近年的裝置上,是否會改變設計師遵循的介面設計法則呢?產品的本質沒變,但會隨著科技的演變而改變它的形式。因應大手機螢幕的風潮,為了讓單手使用者可以更順暢的瀏覽網站,介面互動模式也逐漸改變。 閱讀更多 »
如何讓 app 的產品回饋更流暢 – Balto 的設計流程 外部轉載 2017-05-01 Kawamata Satoshi 是日本的設計師,在日本知名電機製造商的設計部門磨練後,進入 Goodpatch 擔任產 閱讀更多 »
Gogoro X 設計大舌頭 – 看 app 如何改善機車的使用經驗 大舌頭總編輯 2015-08-05 隨著 Gogoro 城市新探 BETA PROGRAM 的結束,在熱血過後,還剩下什麼呢?沒錯,就是體驗!不知道各位對於上篇大舌頭介紹的騎乘經驗是不是已有些初步認識了呢?而這篇將針對 Gogoro app 的體驗與延伸應用做個簡單介紹,讓大家可以更瞭解 Gogoro app 的 UI 互動性與未來發展的可能性。 閱讀更多 »