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UI/UX

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設計大量內容的頁面時,該注意哪些 UI 設計準則?

Wilson 2016-12-30

依專案的不同,在設計上需要考量的項目也有所不同。當我們接到需要呈現大量內容的產品設計任務時(如新聞、入口網站),該思考哪

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如何透過數據決定 “用字”,以提升使用者體驗?

Wilson 2016-12-22

在使用者體驗 的設計考量中,用字也是一個相當重要的環節。此篇文章中,作者描述在 Dropbox 團隊中,如何透過數據資料

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emoji 時代的 9 個豆知識

外部轉載 2016-12-20

本文章已獲得作者 Winston 授權,轉載自:emoji 時代的 9 個豆知識,原文出處 justfont &nbsp

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分享我在澳洲尋找 UIUX的工作 經驗

外部轉載 2016-11-22

小弟台灣魯蛇設計師一枚,在國內職場上打混了八、九年,從一開始的 web designer 做到 GUI 再到 UIUX。

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時間軸科技 (Hiiir) 如何選擇與使用原型工具來打造軟體產品

外部轉載 2016-11-07

時間軸 (Hiiir) 是一間集數位行銷、電子商務與行動 APP 服務的科技公司,除了推出網頁端的服務外,也開發了許多

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UI 設計小技巧 – 電話號碼欄位

Wilson 2016-11-06

相信大家都有在介面中被要求填入電話號碼的經驗吧!是不是有時會發生格式難以理解而輸入易錯亂?亦或修改困難 …

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UX 6: Card Sorting & Navigation

外部轉載 2016-10-26

這篇文章主題為:Card Sorting(卡片分類法)與 Navigation(導航),內容承接之前所寫的文章,建議可以

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設計師 學習 Framer 第三章:運用 Animation 讓原型更生動

外部轉載 2016-10-20

在 Part 2:設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer 的最後,我們設計了一個簡單愛心

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設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer

外部轉載 2016-10-17

Sketch 學習 Framer 系列來到第二章,本篇的教學,將著重在如何把 Sketch 裡面的檔案匯入到 Frame

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學習 Framer

設計師 學習 Framer 第一章:前言與觀念

外部轉載 2016-10-14

大約去年年中,我開始把 Framer 這套原型製作工具,導入 UI / UX 設計流程中。最主要是它能實現高擬真度,且可

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初探 Google 提出的設計敏捷方法(Design Sprint Method)

Wilson 2016-09-10

設計敏捷方法 (Design Sprint Method)是由 Google 提出,且於內部實踐並受到歡迎。它的概念基礎

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現今 UI 設計流程 中少不了的 Prototyping !

外部轉載 2016-09-01

關於 prototyping(原型)設計,前陣子剛好在 hpx 的活動中有簡單的分享自己 prototyping 的經驗

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