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This author has written 71 articles


設計之都 非選美,而是利用設計思維展現創新,進行城市改造
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2016-11-09
在「TRANS 從零到醫 - 跨域 x 生醫 x 創新」論壇中,由眾多講者談述 設計之都 、設計思考的教育應用,及設計與

時間軸科技 (Hiiir) 如何選擇與使用原型工具來打造軟體產品
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2016-11-07
時間軸 (Hiiir) 是一間集數位行銷、電子商務與行動 APP 服務的科技公司,除了推出網頁端的服務外,也開發了許多

UX 6: Card Sorting & Navigation
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2016-10-26
這篇文章主題為:Card Sorting(卡片分類法)與 Navigation(導航),內容承接之前所寫的文章,建議可以

設計師 學習 Framer 第三章:運用 Animation 讓原型更生動
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2016-10-20
在 Part 2:設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer 的最後,我們設計了一個簡單愛心

設計師 學習 Framer 第二章:從 Sketch 到 Framer
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2016-10-17
Sketch 學習 Framer 系列來到第二章,本篇的教學,將著重在如何把 Sketch 裡面的檔案匯入到 Frame

設計師 學習 Framer 第一章:前言與觀念
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2016-10-14
大約去年年中,我開始把 Framer 這套原型製作工具,導入 UI / UX 設計流程中。最主要是它能實現高擬真度,且可

現今 UI 設計流程 中少不了的 Prototyping !
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2016-09-01
關於 prototyping(原型)設計,前陣子剛好在 hpx 的活動中有簡單的分享自己 prototyping 的經驗

UX designer 的好朋友:一個讓你「好像」瞬間變專業的 checklist
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2016-08-28
最近和某個設計師有段有趣的對話,行走江湖那麼久,很多時候我們因為自己多吃了幾年飯而覺得自己很 senior,事實上其他人

Sketch 初心者在設計 UI 前要做的五件事!
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2016-08-10
就像廚師大展廚藝前要備菜一樣,產品設計師在做設計前,也應該把需要的材料都準備好,設計才會順利快速。Sketch 是現在

UX 5: Sketching & Testing & Information Architecture
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2016-07-29
這篇文章承接之前所寫的文章,建議可以由第一篇開始閱讀,較能了解 UX 的全貌。 UX 1: UX Design Proc

產品訪談時,別問使用者的感覺是真的嗎?
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2016-07-19
UX 一路走來,學習使用者 訪談 的過程從見山是山、見山不是山、慢慢走回了見山還是山。先講結論,其實直接詢問使用者的『感