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Monthly Archives: 5 月 2017

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圖越大越好?不是所有的使用者都跟你想得一樣!

痞客邦 UX 實驗室 2017-05-15

在做產品設計驗證前,通常我們會先試著想像或限縮產品的使用者是哪一種人?有何種樣貌?以設計出符合 使用者 需求的設計;但很

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企業為何需要 UX 研究?

痞客邦 UX 實驗室 2017-05-04

開發產品服務時,開發團隊可能想過要導入 UX,透過 UX 研究 方法讓產品的設計更貼近使用者需求。也許你曾試著做過幾次使

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設計師學習 Framer 第四章:Draggable & Pinchable 物件

外部轉載 2017-05-03

這次要分享給大家的是,如何讓 Framer 物件可被使用者在畫面上拖曳並且放大縮小。這次的案例就先讓我們跳脫出音樂播放器

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如何讓 app 的產品回饋更流暢 – Balto 的設計流程

外部轉載 2017-05-01

Kawamata Satoshi 是日本的設計師,在日本知名電機製造商的設計部門磨練後,進入 Goodpatch 擔任產

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