使用者中心設計 (UCD) 的概念與方法早已在設計界發展多年,開發流程導入 UCD 後,不僅可確保設計的高品質,另外也可讓團隊聚焦於使用者真正的需求,避免未來上市後不被市場接受的風險。UCD 看似能以低成本的方式解決企業開發新產品或服務面臨的問題,但這樣的觀念與方法卻不普及於現有企業的實務上,直到使用者體驗(User Experience)變成大家耳熟能響的概念與注重的要素後,大家才慢慢了解 UCD,因為使用者體驗的概念與方法是建構於 UCD 的學門基礎上。如果還不了解 UCD 概念的讀者,沒關係 Usability Professional’s Association(UPA) 對 UCD 做了簡單的描述,如下:
使用者中心設計 (User-centered design,簡稱UCD) 是設計的觀點,特徵為在設計流程中不論是企劃、設計與開發皆專注於使用者。
綜合許多方法論的基礎下,製定了 UCD 的國際標準 (ISO 13407: Human-centred design process)。這個標準定義了涵蓋使用者中心概念大致上的開發流程,但沒有描述具體確切的方法。
在這個架構模型中,使用者中心設計的流程大製上被定義為四個主要的循環階段,分別是:
最後,這個流程會結束於使用者的需求被滿足為止。
下圖為 UXPA 出版的海報,內容為典型的 UCD 流程。在這個版本中,UCD 流程分為四個階段:分析、設計、實作和部署,對每個階段建議的活動:
Designing the User Experience
本篇內容翻譯於 What is User-Centered Design?
本文章所屬設計大舌頭與作者所有,未經授權,不得轉載!如需轉載,煩請通知。