VR_00

虛擬實境體驗當道,設計師需要知道的 VR 互動方式

VR (虛擬實境 Virtual Reality) 與 AR (擴增實境 Augmented Reality) 發展已久,但近期的應用與風潮才逐漸發燒,其互動設計也未定型,本文帶來現今多款 VR 的互動方式,對於即將或已經著手設計的 VR 設計師應該有所幫助。AR 在互動設計發展史是一個重要的里程碑,發展中每一項里程碑都源自技術和人性的碰撞。從最初的紙帶打孔,發展到鍵盤與滑鼠,及現在進行式的觸控、語音識別,及已經成熟的 3D 手勢、眼動識別等。甚至,未來還會實現腦波控制與意念識別。每一次的技術革新及產品升級,都會帶來人機互動方式的變化。但不管怎麼樣,最核心的還是要符合人體的自然動作,讓人們以最舒適的方式獲取資訊。

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FutureDesigner_00

未來最重要的 設計師類型 為何?(上)

就軟體業而言,過去職場的需求為能處理平面的設計師,現在反而是 UX 設計師。不過市場瞬息萬變,未來產業需要的 設計師 類型為何呢?是虛擬角色程式設計師? 跨領域專家?還是人工器官設計師?

設計發展至今,已成為一個可解決棘手科技與社會問題的學門。而企業也因需解決更複雜的問題而招募更多的設計師,例如自動駕駛或人類生物學等。Artefact(設計顧問公司)的招募人員 Dave Miller 表示 “未來五年,在混和不同領域的產業中,會持續地需要設計這個專業,並視設計為創意創新的工具" ,另外也提到 “設計教育將有新的改變,把使用者中心設計與其它如研究方法、互動、視覺和編碼領域的知識融合,來解決21世紀遇到的難題。而設計也會逐漸地取到領導的地位,並促進產業往更複雜與精密的高度移動。”

我們訪問各領域傑出的設計師,最後得到 18 種未來的 設計師類型 ,這些職位之後都可能大幅成長。其中,有些類型在3到5年就會成形,而有些還需醞釀。

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