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MIX 2018 創新設計年會心得:你就是沒有人!Day 1
「為什麼沒有人做,因為你我就是那個『沒有人』,你可以跟我一樣,跳出來做沒有人要做的事。」by Richard。這是 MI
一句話形容 UX 設計師 在幹嘛?
「UX 是什麼?」、「UX 設計師是做什麼的?」,身為 UX 設計師,這大概會是你三不五時就被問到的問題。 日常生活中,
圖越大越好?不是所有的使用者都跟你想得一樣!
在做產品設計驗證前,通常我們會先試著想像或限縮產品的使用者是哪一種人?有何種樣貌?以設計出符合 使用者 需求的設計;但很
小心,UX 就在你身邊!生活中的使用者體驗
「天啊!這是什麼鬼東西,也太難用了吧!」 類似這樣的話,是否也常出現在你我身邊?你可曾想過,從一早起床,到回家洗洗睡,我
如何打造對專案有效益的 Persona (人物誌) ?
Persona 的核心在於,是否能有效的建構與使用它。若能,即可帶給你們團隊更清晰的目標用戶面貌,以及為你的專案打下發展方向的基礎。除此之外,它也能在策略制定時發揮效果,並且讓你更有效率的達成目標。
設計大量內容的頁面時,該注意哪些 UI 設計準則?
依專案的不同,在設計上需要考量的項目也有所不同。當我們接到需要呈現大量內容的產品設計任務時(如新聞、入口網站),該思考哪
Gogoro X 設計大舌頭 – 當未來機車進入生活體驗時
設計大舌頭入選了 gogoro 舉辦的城市新探 BETA PROGRAM pilot 選拔活動,所以有1000小時的體驗期(真的超爽 der~)。大舌頭也沒忘了粉絲們,決定把騎乘過程分享給大家!有鑒於已有相當多針對性能、造型、大數據與商業模式的分享文,本篇將著重於人與機車互動的 ”體驗” 過程。出發吧 – gogoro X 設計大舌頭
了解使用者體驗 (UX) 的第一堂課
軟體界,好的使用者體驗(user experience, UX)所帶來的效益已被廣泛認同;同時在開發流程中,UX 研究所
老闆不要再打槍!把網站設計成這樣是有道理的
每當熬夜過後的 網站設計 提案,總是最怕被老闆或業主無情的打槍了!打槍的理由有道理就算了,若面對會讓你暗自翻白眼的主觀控述,你會怎麼看待?會吵一頓架?還是默默的將苦吞肚呢? 其實我們應該換個角度想,既然接受了這個案件或任務,就應主動扮演起「說服者」與「協調者」的角色,以專業的態度負起「溝通」的責任。
電子商務網站介面 設計寶典 (三)
電子商務網站介面設計寶典第三集報到!! 我相信前兩集的內容若能融會貫通,在武林界已非泛泛之輩!但第三集有更多密技可以提升內力,讓你功力更上一層樓!! 馬上閱讀~31.好的視覺階層,閱讀壓力少一半設定好的視覺階層(visual hierarchy),可以幫助使用者辨識介面上資訊的重要程度。視覺階層要怎麼呈現呢?