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萌奇筆初體驗,看我怎麼捕捉世界的顏色

大家都知道大舌頭最喜歡體驗應用科技的最新產品或服務。而最近大舌頭就收到朋友送的一份硬軟整合產品 – 萌奇筆(MOZBII,是由台灣新創團隊打造的喔)!由於它的功能真的太有趣,並且帶來許多創新的互動想像,所以特別將體驗與大家分享。

在介紹萌奇筆的功能、外觀、互動方式與應用前,有一點相當重要,那就是這項產品是專為3至12歲的兒童所設計。所以下文中,大舌頭會以3至12歲兒童的角度,以及家長與孩子互動的方式來分析產品設計的特點。

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保護智慧財產不求人,介面設計師三分鐘看懂 設計專利

早期,大多數企業並不重視設計專利,認為很容易被迴避。直到 APPLE 對競爭對手發動設計專利訴訟戰,並透過舉證成功的牽制對手後,才逐漸扭轉大家看待 設計專利 的價值觀。然而,專利訴訟在商業戰略上的思考與應用層面,並不是設計師該處理的項目。但由上述的例子來看,設計師所創造出來的設計價值,已跳脫增加產品銷售、改善生活、帶來更好的 UX 等傳統效益(當然這還是很重要,並且是設計師們最關注的)。所以設計師在知識領域的增進,需跨出單純"做設計"的小框框;同時也應多關注新聞動態,了解專利對產業的影響。甚至在設計前透過專利檢索,來降低未來產品推出被訴侵權或迴避的機會,也許還能由檢索中得到設計的靈感!不過,大部分的設計師並不會在設計前進行此步驟,原因當然有很多,其中有一大部分是沒有友善的工具,以及對專利知識不足而懼怕或排斥。所以這次大舌頭會以免費好用的工具(Patentcloud.com)與美國設計專利(以 Icon 與 GUI 為主)為素材來分享相關的初階知識。

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設計專利

掌握第一手蘋果 設計專利 資訊

在與產業、創業、投資、科技及設計相關的媒體報導中發現,有越來越多與專利有關的介紹,可見在新一輪的智慧經濟產業中,專利的運營佈局扮演著重要的角色,同時也代表大家希望接觸這類主題的資訊。而讀者們想要閱讀 設計專利 資訊與動態的可能原因很多,例如想從中看出企業可能推出的產品及技術、新產品的外觀或界面設計、做競爭對手調研或單純的求知慾等。

 

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