使用者體驗的發展歷史

使用者體驗之發展歷史就是在工業化為主的時代中,投機貪婪的資本惡徒從不顯露對 ”人“ 的關心,而科學家、教育家以及設計師進而挑戰他們,並發揚光大這個新的領域。除此之外,科技技術是一切的觀念也轉為以人性的觀點來應用科技與技術。至今,使用者體驗領域仍發展的相當快速,甚至在學界也成立相關學門,培養專業的人才。

閱讀更多 »

TED – 線上演講新體驗

TED 大會邀請眾多在該領域具貢獻的講者分享關於技術、社會、人文、娛樂及設計等議題,並用”說故事”的方式傳遞給觀眾。主辦者為求這些故事能影響更多的人,推出來及翻譯等服務項目。今天,筆者在官網上看到諸多精彩的設計小細節,迫不及待的想要分享給大家:播放影片再按下暫停,並將滑鼠移置影片上,此時影片上會出現演講主題及資訊,不但有提供觀眾資訊的功能外,活用設計與排板技巧也讓影片質感提升!

閱讀更多 »
User Journey Map

體驗地圖 與 使用者體驗旅程

體驗地圖 (Experience maps)是一項十分重要且可藉此了解產品、服務與使用者間互動觀點的設計工具。基本上,體驗地圖 是以圖像化的方式來表示產品、服務能帶給使用者獨特體驗的過程,包含需求、需要、期待和其中過程中的所有體驗。選擇適合的規劃圖類型是呈現體驗地圖的重要關鍵之一,適合的規劃圖與圖上的視覺元素可以成功並清晰的了解與設計使用者體驗。

閱讀更多 »
CAPTCHA

支付寶登入之驗證碼

輸入 驗證碼 這東西,現在已經是習以為常的東西了,但是你是否常常還是有使用挫折的感覺呢?究竟是什麼造成使用者的挫折感呢?大多是輸入錯誤驗證碼所造成的。但如果驗證碼太過清楚簡單,容易被有心人士利用(機器人代打),那有什麼方法可以取得平衡呢?

閱讀更多 »

連續劇集數安排

最近觀察了一下幾個比較大型的影音平台,包含风行网、土豆网、优酷等平台,發現了一個還不錯的 影集 UI 小細節,在這跟大家分享。觀看電視劇(追劇)時,情境大約分兩種: 影集正更新中 & 影集已完結。

閱讀更多 »
wireframe tools

wireframe tool for apps

今天要介紹兩款 wireframe tools(POP 屬於 wireframe tool,而 flinto 屬於 prototype 工具),它們的功能都非常齊全、夠用,但使用的時間不太一樣。一款是台灣團隊研發的 POP — Prototyping on Paper,另一款則是 flinto。

閱讀更多 »

紅米手機把玩心得

使用完的第一個心得是:清楚、簡易。包含第一次使用時的導覽與分類,導覽功能對於沒接觸過 andorid 的使用者提供了使用邏輯與基本功能操作,而不用再查閱說明書。就整體而言,分為一般模式與老人模式。

閱讀更多 »
×