如何設計 POS(下):POS 的設計準則
這些 POS 設計準則補充及加強了常見的一般性 UX 準則,可應用於 POS 的 UI 設計中,以符合真實的使用需求。這些 POS 介面準則相當易懂,卻伴隨著 “美學” 與 “使用性” 的衝突。
如何設計 POS(上):影響 POS UX 好壞的要素
設計 POS 將會面臨一系列的挑戰,尤其是需要考量使用時的複雜環境。我們做了許多使用者研究來了解店員如何使用 POS 以及他們工作的經驗。同時,我們也研究數十個市面上的 POS 系統,發現竟然很少系統專注於提供好的使用者體驗以提升效率。
Design System 使用時機與優點為何?如何著手設計?
【本文適合想提升產品開發效率的你,含設計師、產品經理、前端開發者】 隨著數位產品逐漸成熟,許多知名企業為了加速開發流程,
產品設計師如何簡報?如何說服相關權益人?
產品設計師 的能力需綜合多種知識與技能,工作內容不再僅限於 GUI、UI、UX,跨大為需要思考服務或產品的商業目標、模式
平台如何創造及經營多類客戶群的價值?以 airbnb 搭配 觸媒金三角 為例
最近剛啃完「企業觸媒策略-多邊平台的制勝法則」(已絕版),雖是10年前舊書,但許多篇章都讓我有種相見恨晚的感覺,如果當初
AppStore 評分1.5星的麥當勞 App UI 怎麼救?UI/UX 大改造 (下)
承接上一篇關於麥當勞 App 的 UI 謬誤,這次我們繼續仔細列出和解釋如何讓這個 App 提供更貼心的用戶體驗。如果想
AppStore 評分1.5星的麥當勞 App UI 怎麼救?UI/UX 大改造 (上)
隨著智慧型手機越來越普及,網絡速度越來越快,使用外送 App 點餐的人也自然越來越多,其中一個最受歡迎的外送應用程式就是
Checkbox 與 開關元件(Toggle Switch)的正確使用情境
UI 上的表單往往帶有一些控制元件(如:checkbox)來協助使用者更容易的輸入,相對的,如何在對的時機使用對的控制元
如何設計 “可拖曳元件“(Drag and Drop)?
介面上,你應該常使用到 可拖曳元件 (drag and drop),例如拖拉 Gmail 的信件到資料夾中、移動 Tre
以面試官的觀點與經驗,來看 UI/UX 設計師需具備的特質與能力
一家網路公司,我認為最難找的角色大概就是 UI/UX 設計師 設計師是產品的關鍵靈魂,產品難用被批判,設計師首當其衝。產
等待還能設計你知道嗎?讓 “等” 不再令人討厭
「等待」是一個過程,也是生活中不可避免的事情。 我們等待,是為了最後獲得想要的東西、想見的人,對於等待後的想像通常是美好