老闆不要再打槍!把網站設計成這樣是有道理的

每當熬夜過後的 網站設計 提案,總是最怕被老闆或業主無情的打槍了!打槍的理由有道理就算了,若面對會讓你暗自翻白眼的主觀控述,你會怎麼看待?會吵一頓架?還是默默的將苦吞肚呢? 其實我們應該換個角度想,既然接受了這個案件或任務,就應主動扮演起「說服者」與「協調者」的角色,以專業的態度負起「溝通」的責任。

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由手機軟硬體發展探討使用者習慣

硬體、軟體、人、環境四個因素都是動態的且持續互相影響的。科技的發達已經大大改變了我們的環境與生活,軟體的發展讓過去硬體為主的供應鏈產生了莫大的衝擊,然而市場趨勢與需求主導了硬體的發展。人可能會因為科技的發展而改變生活型態、使用行為,也可能因為人的行為驅動軟硬體發展,兩者之間互相影響著,很奇妙又有趣,讀者們可以靜靜觀察這些改變,也許會有些洞見在裡頭(iphone6 的推出使得牛仔褲口袋需要加大)。

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你更新了嗎?現在 Line 可以打字貼圖了~

現在 Line 可以打字貼圖了~貼圖在聊天過程中極為重要,因為貼圖的表情、動作可以適度表達一些情感,讓彼此在聊天的過程中,多添加了一點情緒的成分(它的比重大於文字),因此如何讓使用者可以快速找到合適的貼圖就變得很重要。 以前 msn 的時代,貼圖可以設快捷鍵或文字,當你打了那個字或詞,字就會轉換成圖 …

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high click through rate

如何增加連結的 點擊率 呢?

增加 點擊率 的方式?連結區塊之所以更容易點擊原因主要是連結區塊(link block)的點擊目標面積大於文字連結(link)與按鈕(button),使用者不需要精準的指向目標即可達到點擊的目的。

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3 種過氣的 UX patterns

以下文章將著重於三個 2014 年十分常見的 UX pattern,這些 pattern 在設計過程中,設計師可能想都不用想就直接使用,也許我們需要思考一下!這三個 UX pattern 分別是:1. Large Background Images 2. Text as Images 3. Mega Menus

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電子商務網站介面 設計寶典 (三)

電子商務網站介面設計寶典第三集報到!! 我相信前兩集的內容若能融會貫通,在武林界已非泛泛之輩!但第三集有更多密技可以提升內力,讓你功力更上一層樓!! 馬上閱讀~31.好的視覺階層,閱讀壓力少一半設定好的視覺階層(visual hierarchy),可以幫助使用者辨識介面上資訊的重要程度。視覺階層要怎麼呈現呢?

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電子商務網站介面 設計寶典 (二)

電子商務網站介面設計寶典(一)續集終於來了!!第二集帶來更多”小撇步”,讓你在設計電商平台時無往不利。21.在元素變化時增加動態效果,取代唐突的出現介面上的元素為了符合使用者的使用情境與方式,它們有時會出現顯示、隱藏、移動或轉移等變化,其目的最主要就是協助使用者理解介面的互動方式。

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別鬧了,你還在用這8個過時的元素和工具設計網站嗎?

現今人們使用網路的”行為”與”設備”跟過去有相當大的不同,造成網頁設計的技術不斷的演進,設計的概念與手法也因應調整。過去相當流行的技術與設計元素,有些已經被淘汰了或正在凋零。今天介紹的這8大設計網頁的元素與工具,我認為會逐漸的消失,但不管怎麼樣,能讓使用者體驗越來越好是最重要的事情。

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19 個常見的 UX Q&A

在 19 common UX problems and how to fix them 一文中,將討論一些目前在熱門網頁或應用中常見的欄位設計模式與細節。01. 使用者可以輕易的檢舉或回報網頁內容由於社群的內容大多是由網友所提供的,其中勢必會出現一些不當的內容,而社群平台就需要提供讓使用者回報的功能,維持社群平

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